"한빛미디어 서평단 활동을 위해서 책을 협찬 받아 작성된 서평입니다."코딩 몰라도 괜찮아, AI 팀원과 게임을 완성하는 법이 책을 읽고 나서 든 생각은 하나였습니다. "이제 게임 개발의 진입 장벽이 진짜로 무너졌구나."저는 개발자입니다. 아주 오래전에 게임 초창기에 게임 개발을 맛보기로 건드려본 적이 있습니다. 그 땐 엔진도 없이 그냥 쌩 코딩과 포토샵으로, 간단한 오브젝트 움직임 정도를 다이렉트X로 구현해봤는데 그 이상 넘어가기가 쉽지 않았습니다. 아트 에셋은 어디서 구하고, 음악은 또 어떻게 하고, 코드는 어떻게 짜야 하는지 독학하는 수준이었죠. 결국 완성을 못 보고 다시 본업으로 돌아갔던 기억이 납니다. 이 책은 그때 제가 했던 과정이 현재는 어떻게 바뀌었는지 꽤 시원하게 건드려줍니다.평소 저는 ..
"한빛미디어 서평단 활동을 위해서 책을 협찬 받아 작성된 서평입니다."AI에게 더 좋은 질문을 던지는 게 아니라, 더 좋은 환경을 만들어 주는 기술이 책을 읽고 나서 남은 말이 있다면, '프롬프트 잘 짜는 법을 배웠다'가 아니라 'AI를 대하는 방식이 달라졌다' 는 표현이 더 정확할 것 같습니다.임베디드 개발을 오래 해온 입장에서, AI 도구를 쓰면서 늘 찜찜한 지점이 있었습니다. 분명 제대로 된 질문을 던진 것 같은데 결과가 엉뚱하거나, 방금 나눈 대화를 기억 못 하거나, 내 코드베이스의 맥락을 전혀 반영하지 못하는 답이 돌아오는 순간들이요. 이 책은 그 원인을 "프롬프트가 나빠서"가 아니라 "컨텍스트가 설계되지 않았기 때문" 이라고 명쾌하게 짚어줍니다.'질문하는 기술'에서 '환경을 설계하는 기술'로..
1. C++20 컨셉과 constexpr현대 C++의 꽃이라 불리는 C++20의 Concept과 constexpr을 통해 코드의 안전성과 컴파일 타임 최적화를 달성하는 방법을 다룹니다. 가독성과 성능이라는 두 마리 토끼를 어떻게 잡을 수 있는지 심층적으로 분석했습니다.원문 읽기: C++20 컨셉과 constexpr2. C++ 성능의 혁명 move와 소유권의 이전불필요한 복사를 줄여 성능을 극대화하는 '이동 생성자(Move Constructor)'와 '우측값 참조(Rvalue Reference)'의 핵심 원리를 설명합니다. 소유권(Ownership)의 개념을 통해 더 효율적인 메모리 관리 전략을 배워보세요.원문 읽기: C++ 성능의 혁명 move와 소유권3. C++ 스마트 포인터와 템플릿 마법사 기초메모리..
"한빛미디어 서평단 활동을 위해서 책을 협찬 받아 작성된 서평입니다."코딩의 고독을 협업의 즐거움으로 바꾸는 기술, 『혼자 공부하는 바이브 코딩 with 클로드 코드』이 책을 읽고 나니, ‘코딩을 배웠다’기보다 ‘코딩을 대하는 태도가 바뀌었다’는 말이 더 정확하게 남습니다. 『혼자 공부하는 바이브 코딩 with 클로드 코드』는 기술서를 읽었다는 느낌 보다는, AI와 함께 일하는 방식에 익숙해지는 과정이었단 느낌에 가깝네요. 혼자 앞에 앉아 키보드를 두드리던 개발자의 풍경이 아니라, 대화를 통해 생각을 정리하고 그 생각을 코드로 확장해 나가는 새로운 작업을 차분히 생각하게 됩니다.결과보다 중요한 '대화의 기술'책에서 AI를 만능처럼 내세우지 않습니다. “파트너”라는 표현이 반복되지만, 그 파트너가 대신 ..
"한빛미디어 서평단 활동을 위해서 책을 협찬 받아 작성된 서평입니다."『핸즈온 바이브 코딩』은 지금의 개발 환경을 둘러싼 변화를 매우 현실적인 시각에서 짚어내는 책이다. 책은 AI가 개발자의 업무를 대체한다는 식의 과장된 전망을 다루지 않는다. 오히려 AI가 코드를 쉽게 생성해주는 시대일수록, 무엇이 진짜 경쟁력으로 남는지 차분하게 설명한다는 점에서 설득력을 갖는다.책에서 반복되는 메시지는 단순하다. 코드를 ‘만드는 일’의 비용이 급격히 낮아진 시대에는, 무엇을 만들지 결정하는 능력과 만든 것을 검증하고 조율하는 역량이 오히려 핵심이 된다는 것이다. 이는 오늘날 AI 씬(Scene)의 흐름과도 정확히 맞닿아 있다. 기능 구현이 더 이상 차별화 요소가 되기 어려운 것처럼, 코드 작성 자체도 AI 덕분에 ..
"한빛미디어 서평단 활동을 위해서 책을 협찬 받아 작성된 서평입니다."AI를 ‘기능’이 아니라 ‘과정’으로 바라보게 만든 책이었다. 《Building AI-Powered Products》는 기술 서적의 모습을 하고 있지만, 그 안에는 훨씬 더 인간적인 이야기가 숨어 있다. 저자는 인공지능을 구현하는 코드보다, 그 코드를 움직이게 만드는 ‘사람의 사고방식’에 초점을 맞춘다. 즉, 아이디어를 떠올리고 실험하며 다시 실패하는, 그 반복 속에서 비로소 제품이 ‘살아 있는 존재’가 된다는 점을 일깨운다.책의 첫 장에서 소개되는 AIPDL(인공지능 제품 개발 라이프사이클)은 단순한 개발 프로세스가 아니다. 그것은 ‘의미 있는 문제’를 찾고, ‘실제로 도움이 되는 도구’를 만들어내는 과정이다. 기술이 아니라 목적이..
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