'이것이 안드로이드다'를 읽는 중이다. 한빛미디어 이것이... 블라블라 시리즈를 읽어본 사람이라면 어느정도 수준은 기대해도 된다. 만약 이 책만 읽으면 안드로이드 앱 개발 전문가가 될 것이다라는 기대만 없다면, 충분히 앱 개발을 이제 막 시작하는 개발자나 학생에게 만족스러움을 줄 수 있이리라 본다. 약간은 지루해 보일만한 깨알 설명들이 처음에 개념을 잡는데도 많은 도움이 되기 때문이다. 나 같은 경우 이미 안드로이드 앱 개발을 경험해 봤기에 꼼꼼히 설명하는 부분이 도리어 좀 지루했다. 알고 있는 부분이기도 하지만 뭔가 또 새롭게 바뀐게 있나 전부 봐야 해서 전철이나 왔다갔다 할 때 읽었는데 어느새 졸고 있었다... 어이구... 내게는 자바만 이용해 봤기에 코틀린을 사용하기 위한 기본 문법에 대한 부분이 ..
audioTrack을 이용한 오디오 제어 안드로이드에서 audioTrack을 이용한 PCM 오디오 제어를 기록해 놓는다. 뭘 알아야 쓰지 AudioTrack 클래스를 사용하는 방법에 대한 자세한 설명은 안드로이드 스튜디오의 설명을 참고하도록 하자. (참고로 코드에서 AudioTrack 위에 마우스 올려 놓고 Shift + F1 키를 누르면 해당 문서가 뜬다.) audioTrack Class public static AudioTrack myAudioTrack; myAudioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC // 스트림 타입. 스트리밍으로 할지 여부를 정한다. 44100, // sample rate AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, /..
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